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**¡Esta es una revisión vieja del documento!**

Instrumentos musicales como juego

La empresa sueca Teenage Engineering se caracteriza por dotar a sus instrumentos musicales de una interfaz lúdica para que componer música tenga una componente de experimentación, una de juego y se pueda optar por usarlos en lo que podríamos denominar “modo analítico” (control total sobre qué nota musical suena cuándo) o “modo exploratorio” en el se puede improvisar (al estilo de las Jam Sessions) un ritmo o una progresión de acordes y hacer que el instrumento se autoconfigure para tocar esa pieza mediante lo que se denomina "automation" o también "paremeter locking".

El primer instrumento fabricado por Teenage Engineering (TE) es el OP-1, de 2011, que, cómo se indica en el vídeo “midnight operations, ep11”, es un sintetizador que no está concebido como un producto comercialmente viable sino como un instrumento de diseño no convencional y con limitaciones que estimulen la creatividad.

Los siguientes productos que lanza TE siguieron la estela iniciada por Kraftwerk cuando en 1981 crearon el tema “Pocket Operator” y actuaron en directo tocando con una versión adaptada de la calculadora musical Casio VL-80. Se trata de unos sintetizadores y cajas de ritmo denominados “Pocket Operators”, con aspecto de calculadoras, de bajo coste y que pueden conectarse entre sí para, entre todas, crear todas las funciones de los sintetizadores electrónicos (cajas de ritmos, líneas de bajo, acordes, samplers y sintetizadores de voz). Cada uno de ellos tiene una pantalla de cristal líquido en el lugar donde las calculadoras suelen mostrar los dígitos pero que muestran información útil del funcionamiento así como una animación que acompaña rítmicamente a los sonidos.

Para acentuar aún más el carácter lúdico de estas máquinas, tras la serie de 9 Pocket Operators básicas crearon ediciones especiales de algunas de ellas con sonidos de series de televisión o videojuegos tales como Rick and Morty, Mega Man o Street Fighter.

Nombre Imagen Polifonía * FX Notas
PO-12 Rhythm 6 Chip FX, Filters/Sweeps, Stutter, LFO/vibrato Drum track generator. Cada sonido es una capa (máximo 6 capas a la vez). Step multiplier. Guía a fondo
PO-14 Sub 1+1 Style Chip FX, Filters/Sweeps, Stutter, LFO/vibrato Capa sonidos un único sonido (1-15, notas c0-d2) y capa drum kit (16). Guía a fondo
PO-16 Factory 1+1 style Chip FX, Filters/Sweeps, Stutter, LFO/vibrato Capa sonidos un único sonido (1-15, notas c3-d5) y capa drum kit (16). Guía a fondo
PO-20 Arcade 1+1 acorde acordes, percusión, melodía, bajo, glitch, arpegio [Standalone] 16 sonidos independientes: 1 bajo, 7 percusiones, 16 posibles acordes y 4 sonidos melódicos. Sin notas, solo variaciones de pitch con las perillas. Step multiplier. Fade out. Guía a fondo
PO-24 Office 6 solo Chip FX, Filters/Sweeps, Distort/retrigger, Glitch/noise [Live Jams] Es un drumkit con sonidos de oficina. Guía a fondo
PO-28 Robot 1+1 glide Distort/retrigger, repeat, LPF, HPF, Glitch/noise [Live Jams] Capa sonidos un único sonido y capa drum kit (16). Guía a fondo
PO-32 Tonic 1+1
PO-33 K.O. 4 Guía a fondo
PO-35 Speak 1+1 Guía a fondo
PO-128 Megaman Edición especial de la PO-28 Robot
PO-133 Street Fighter Edición especial de la PO-33 K.O.
PO-137 Rick and Morty Edición especial de la PO-35 Speak

Referencias

music/instrumentos-musicales-como-juego.1612614115.txt.gz · Última modificación: 2021/02/06 12:21 por Joaquín Herrero Pintado