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ia:start [2018/08/21 10:41]
Joaquín Herrero Pintado
ia:start [2018/08/21 10:43]
Joaquín Herrero Pintado [Teorías]
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 La IA es una ciencia que se ocupa del diseño de sistemas de computación capaces de mostrar características que asociamos a la inteligencia en el comportamiento humano: comprensión del lenguaje, razonamiento,​ aprendizaje y resolución de problemas, entre otros. La IA es una ciencia que se ocupa del diseño de sistemas de computación capaces de mostrar características que asociamos a la inteligencia en el comportamiento humano: comprensión del lenguaje, razonamiento,​ aprendizaje y resolución de problemas, entre otros.
  
-Existen varios paradigmas teóricos sobre la Inteligencia Artificial+En 1956, John McCarthy acuñó ​la expresión «inteligencia artificial»,​ y la definió como «la ciencia e ingenio de hacer máquinas inteligentes,​ especialmente programas de cómputo inteligentes».5
  
 +Para Nils John Nilsson son cuatro los pilares básicos en los que se apoya la inteligencia artificial:
 +
 +  * Búsqueda del estado requerido en el conjunto de los estados producidos por las acciones posibles.
 +  * Algoritmos genéticos (análogo al proceso de evolución de las cadenas de ADN).
 +  * Redes neuronales artificiales (análogo al funcionamiento físico del cerebro de animales y humanos).
 +  * Razonamiento mediante una lógica formal análogo al pensamiento abstracto humano.
 +
 +También existen distintos tipos de percepciones y acciones, que pueden ser obtenidas y producidas, respectivamente,​ por sensores físicos y sensores mecánicos en máquinas, pulsos eléctricos u ópticos en computadoras,​ tanto como por entradas y salidas de bits de un software y su entorno software.
 +
 +Varios ejemplos se encuentran en el área de control de sistemas, planificación automática,​ la habilidad de responder a diagnósticos y a consultas de los consumidores,​ reconocimiento de escritura, reconocimiento del habla y reconocimiento de patrones. Los sistemas de IA actualmente son parte de la rutina en campos como economía, medicina, ingeniería y la milicia, y se ha usado en gran variedad de aplicaciones de software, juegos de estrategia, como ajedrez de computador, y otros videojuegos. ​
 ===== Aprendizaje automático (Machine Learning) ===== ===== Aprendizaje automático (Machine Learning) =====
  
ia/start.txt · Última modificación: 2024/02/27 13:14 por Joaquín Herrero Pintado